2015年11月25日 星期三

終極選擇題─《Antidote》

  接近年末,在美國這裡有感恩節與聖誕節這幾個大節日。各商店紛紛推出各樣的折扣、各式各樣的商品,刺激大家想敗家的欲望。看到各樣的特價讓人殺紅了眼開始大買特買,等到冷靜下來後,才開始反省自己的消費行為。許多像是撿到便宜的東西,之後才發現自己不一定需要,買回來後只是堆著佔空間。有些衣服買回來以後卻發現不是那麼喜歡或者沒有適合的場合穿。消費所帶來的滿足,來的快,去的也快。

  我本身不是常逛街大買特買的人,但是身為一個桌遊中毒者,常常直接上網看一下有趣的桌遊放在購買清單中,等累積到破免運費的門檻,還有自己壓力大到需要發洩一下時就下單訂回來。有些遊戲相當的值得,但也有些遊戲玩過一兩次後就覺得口味不對想要脫手,最後買到的東西自己喜不喜歡有時需要看運氣。有趣的是,訂桌遊這個動作每次都可以讓自己心情變好變穩定,重點不是最後買到的東西,而是當東西還沒有送到時,我的生活會充滿了期待盼望。我會想像訂的東西什麼時候到,會想像各個遊戲玩起來的感覺,會用網路追蹤現在訂的貨送到哪裡了,有在等待的東西,讓日常生活變的可愛許多了。

  即使,最後我不一定喜歡買到的東西?

我們真的識貨,找的到好東西嗎?

  在前面購物的例子來說,其實這是很個人的事情,要買什麼東西要怎麼用自己的錢當事人滿意就好。不管是買到想要的東西,還是單純想享受花錢的感覺其實都無關緊要。人本來很自然的就會去想像各樣未來的可能性,這給我們動力與目標與滿滿的正能量。但是,我們有想過我們期待盼望甚至執著的對象,是不是真的值得被我們這樣期待嗎?

  沒有人會去追求自己覺得不好的東西,通常當我們想要一樣東西的那個時刻,在我們的感覺中那樣東西最起碼是好處比壞處多的。但是,感覺不見得準確,它可能會被迷惑、可能會被其他資訊誤導、可能會隨時間改變。

  自己生活中血淋淋的例子,除了上網敗桌上遊戲以外,就是熬夜看網路漫畫了。當生活壓力大的時候,每個晚上都覺得自己一個人的時間該好好放鬆,想上網、看漫畫、打小遊戲,這感覺很能讓我減輕壓力。但往往也沒有那麼多新的漫畫可看,會為了看漫畫而把之前看過的漫畫一看再看,與其說是在想受漫畫不如說是享受浪費時間的感覺。而之後就因為休息的不夠而讓自己壓力更大,也會因為生活沒有計畫而讓漫畫排擠掉我寫部落格文章的時間。每次我都覺得熬夜看漫畫的當下都覺得這個選擇可以幫助我輕鬆與快樂,但事實是,它沒有。

  無論是敗家還是爆肝都是還滿明顯的錯誤期待,我希望這些事來滿足我,但之後來的卻是副作用像是之後的帳單或是第二天的昏睡模式來警告自己選錯了。但是就算知道自己選錯了,下次遇到同樣的狀況很可能還是會犯同樣的錯誤,因為讓自己舒服快樂感覺很正確很自然。不止我有這個問題,在聖經中,可以看到許多人被自己的欲望、野心或是能力誤導,做出錯誤的選擇。

聖經人物重大的錯誤選擇

  要說聖經中最有名也影響最深遠的錯誤選擇,應該就是亞當夏娃的「禁果事件」吧!神立下不可吃分別善惡樹上果子的規矩,吃的日子必定死,而蛇卻跟他們說吃了不但不會死,而且還能像神一樣有分辨善惡的智慧。大家都知道最後他們選擇吃了禁果,也因此被趕出伊甸園。在他們做出選擇的當下,是怎麼想的呢?可能滿腦子都是讓自己變的更聰明更有智慧更完美,這些都是很好的目標,但也是當他們眼中只有這些目標時,讓他們選擇違背神,失去了永遠的生命還有與神美好的關係。

  也不一定夠聰明就不會做出錯誤選擇,所羅門的聰明智慧是神所賜,在聖經中有被掛保證的。在所羅門的日子,是以色列國力最強大也最富有的時期,當時沒有戰爭,藉著國際貿易與交流,耶路撒冷城有各地的資源與珍寶,各國的王也來聽他智慧的話。但是他最後也是敗在他的智慧下。因為與各國的交流,所羅門娶進了各國的公主與外邦女子,也因著這些后妃的影響,讓他跟著去敬拜其他的神,忘了賜給他智慧的耶和華。在所羅門死後,以色列國也因為財富帶來的不公平與欺壓的事而分裂。

  在以上各個例子中,做出選擇的人在當下都用他們的智慧於判斷能力做出了他們看起來最合理,他們最想要也對他們最有利的選擇。到底是什麼原因,讓人們誤判而找不到對他們最好的答案呢?

生與死的終極選擇,你選對了嗎?

  這次要介紹的這款遊戲,Antidote,中文可以翻作「解藥」或「解毒劑」。遊戲的背景設定是在一間生化研究室中,大家都在忙著開發新的藥物。這時,有人不小心把一罐劇毒的藥物打破了,所有人都進入中毒狀態。每個人的研究中多少有些資料顯示哪些藥物並不是解藥,在有限的時間中,玩家需要彼此交換各自的研究資訊,用刪除法來找出真正的解藥。但另一方面,知道什麼是解藥還不夠,在最後,要讓自己手上留下來的藥品是真正的解藥,才能讓自己活下去。

  每個人一方面希望盡可能得到資訊,一方面又希望干擾別人得到的資訊來混淆視聽,因此在遊戲中很難把可能性刪到只剩一個,能夠剩下兩三個選項就已經是相當好的了。最後在剩下的選項,加上觀察其他玩家的行動,會大致知道每種藥品是解藥的可能性有多少。剩下來的,就只能倚靠直覺來選了。在解答公布時,往往可以看到許多原本對自己答案信心滿滿的玩家失敗錯愕的表情。明明就已經這麼確定了,為什麼還是吃錯藥呢?

遊戲中的研究卡片,告訴玩家什麼「不是」解藥
除了遊戲中的研究資訊是確定的以外,剩下不夠的部份大家就只好努力的猜。看到這次所有玩家都把紅色的藥物丟掉,雖然沒有看到研究報告,但是也可以推測一下應該有人看到紅色藥物不是解藥的報告才造成這樣的結果吧!這樣的推論可能合乎事實,但許多時候只是大家盲目的跟從別人,只是因為一開始幾回合被丟掉的紅色藥品比較多,「紅色藥品不是解藥」的可能性被放大,造成更多藥品被丟掉。但是,從頭到尾,沒有一個推論是基於確定的事實的。講白一點就是「別人都這樣做了,我就做一樣的事吧!」

  這樣的情境,其實也發生在各樣的選擇中,我們可能選了大多數人都選的答案,因為就算不確定這個選擇好不好,最少有別人陪自己遇到一樣的狀況。我們也可能因為要找到真的值得的選擇太過於困難,就放棄希望,隨便選,之後再來希望自己運氣夠好、直覺夠準。

  在遊戲中,絕對能找到解藥的方法也許並不存在。但是藉著這樣的遊戲情境,可以讓我們思考我們是怎麼犯錯,把錯誤的資訊加到自己的判斷中的。也讓我們重新檢視自己所期待的、所重視、所倚靠的東西,是不是真正能夠滿足我們。

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以下是帶領體驗式查經時的設計問題與流程

桌遊:Antidote

情境:用有限且不太足夠的資訊中找出真正的解藥

信息主題:真正的盼望

經文:以賽亞書55:1~7

遊戲時間:規則介紹加上連玩兩三局遊戲計分約30分鐘。

反思問題:
1‧在最後的解藥公布之前,你對你自己手上拿的是不是解藥有多大的信心呢?

2‧有沒有人原本很有信心,最後卻發現自己吃錯藥的呢?發表一下當時的心情吧!

3‧最後成功找到解藥的人請發表一下勝利感言。

4‧在這個遊戲中,有什麼好的策略來找解藥讓自己活下來呢?

5‧另一方面,在這個遊戲中有什麼黑暗的策略讓別人吃錯藥呢?

  轉化語:相信在解藥公布的一瞬間,有許多人的心情像是從天堂掉到地獄一樣。原本可能對自己的答案相當有信心,也可能存著僥倖的心理想說賭一把,但最後卻落空了。

6‧有沒有曾經相信什麼事物可以滿足你,或保護你,給你安全感,最後卻沒有如預期一樣的滿足或保護你呢?請分享。

7‧剛才分享的這些事物,是什麼造成我們一開始產生了這些事物可以滿足、保護或拯救我們的錯覺呢?

  轉化語:其實找錯可以倚靠的對象這點,可是相當歷史悠久的。在舊約中以色列民一再隨從外邦人拜偶像,也有一些國王倚靠外交與國際局勢,最後卻發現這些都不可靠。讓我們來看以下這段經文中,先知的勸誡。

查經:以賽亞書55:1~7
1你們一切乾渴的都當就近水來;沒有銀錢的也可以來。你們都來,買了吃;不用銀錢,不用價值,也來買酒和奶。2你們為何花錢買那不足為食物的?用勞碌得來的買那不使人飽足的呢?你們要留意聽我的話就能吃那美物,得享肥甘,心中喜樂。3你們當就近我來;側耳而聽,就必得活。我必與你們立永約,就是應許大衛那可靠的恩典。4我已立他作萬民的見證,為萬民的君王和司令。5你素不認識的國民,你也必召來;素不認識你的國民也必向你奔跑,都因耶和華-你的神以色列的聖者,因為他已經榮耀你。6當趁耶和華可尋找的時候尋找他,相近的時候求告他。7惡人當離棄自己的道路;不義的人當除掉自己的意念。歸向耶和華,耶和華就必憐恤他;當歸向我們的神,因為神必廣行赦免。

8‧你覺得在這段經文中,「那不足為食物的」、「那不使人飽足的」實際上會是什麼東西呢?有那些可能的原因讓人民把資源花在錯誤的地方呢?

9‧在這段經文中,真正的「解藥」有什麼特點呢?具體而言先知要百姓們做什麼呢?

10‧在遊戲中有許多真真假假的情報來混淆我們的判斷,對於這段先知說的話,什麼讓你能夠相信這是真正的解答呢?還是你仍然無法確信呢?

  禱告:主啊!在許多時候,我們尋求錯誤的事物來滿足我們,但是卻找不到真正的滿足。我們知道唯有主祢已經因祢的慈愛,給了我們各樣豐盛的恩典。讓我們在祢裡面,找到真正的滿足與安息。

備註:
◎臺灣好像還沒有進這一款桌遊,不過網路上面有美工比較簡單的PnP版本可以用。