2016年4月5日 星期二

「安提多之戰」大型真人角色扮演遊戲活動介紹

「有人破壞了一個古老的寶箱,導致所有人都中毒了,在毒發身亡前,你只有七七四十九天尋找解藥。」

  在2016年的尋光之旅聯合福音營,第二次原創的大型角色扮演喻道活動中,我們回到一個中古世紀的小城。在原本安和樂利的小城中,有人破壞了寶箱,釋放了古老的詛咒。每個人不只要面對生命值不斷下降失血的危機,還要在解毒的最後期限前成功的找到解藥,才能活下來。

「只有在解毒的最後期限之前喝的最後一罐,會在毒發的時候發揮藥效。」

  遊戲中有十幾種不同方法取得,藥效也各自不一樣的藥,各種藥各自都有遊戲角色相信那是真正的解藥,並努力向玩家宣傳這個藥好在哪裡。有很多的選擇,乍看之下是一件好事,但是當最後只有一種真正的解藥,選擇愈多就是愈讓人頭痛的狀況了。當每個遊戲角色都在宣稱自己的才是真正的解藥,你,會怎麼做出這個攸關性命的選擇呢?

  遊戲中的各個藥劑,藉由每個角色不同的故事線,各自代表了不同的價值觀。像是商人努力推銷珍稀而昂貴的鳳凰蛋,要玩家辛苦賺得足夠的錢才買的起,用來配成「黃色藥劑」。旅館老闆與老闆娘夫婦則相信真愛無敵,在他們那邊通過真愛的試練後可以結婚得到祝福的花束,可以用來調製「粉紅色藥劑」。隨著遊戲的進行,各個原本看起來沒什麼意見的角色都各自把自己壓箱的解方拿出來了,研究室不斷的推出更新更有效的「藍色藥劑」,從外地來到這個城鎮的旅人覺得這些藥都有問題,宣稱只有用「空白」把之前服的藥消掉才可以得救,而管裡墓地的老頭卻告訴大家沒有希望,趁早喝下劇毒的「黑色藥劑」,才是唯一解脫的方法。這麼多不同的宣稱,到底該相信誰呢?

生命中的最大問題,你找到解藥了嗎?

  藉由遊戲的情境,玩家體驗到在真實的人生中,其實也有各樣宣稱可以救我們的事物。有可能是高學歷,有可能是穩定工作與穩定的收入,有可能是許多的朋友,也有可能是一段轟轟烈烈的感情,也許是良好的道德修養與人格。我們倚賴許多事情給我們快樂,肯定我們,讓我們覺得自己的人生有意義有方向。但最終,我們要回答最終極的問題「我是誰?」「我喜歡我的人生嗎?」「我為了什麼而活?」這些各樣的答案,又好像各自有各自不足的地方。

我們用什麼標準來判斷好壞?

  遊戲結束後的訪談時間,玩家可以上來向大家分享遊戲中有趣的經驗。有人太過於沉迷在研究室的任務,忽略了身邊幫助過他的人,也忽略最重要尋找解藥的最後目標。有人抱持好玩的態度去嘗試了黑色藥劑,才發現正如守墓人所宣稱的,喝下去的人必死,但已經來不及了。也有人單單是為了應付每回合都在失血的狀態,就已經疲於奔命,沒有多於的心力去思考什麼才是解藥。

  接下來更進一步的對玩家提問,我們在遊戲中是怎麼判斷的?我們用了什麼標準?而哪一個標準最可信呢?又有什麼讓這些標準誤判的因素?

  最直覺判斷的標準是立即的藥效,一切以效益為最高原則。但在遊戲中,就有遊戲角色一開始就開發出「青色藥劑」,讓玩家服用後可以輕鬆補回大量的生命值。乍看之下很划算,卻會讓玩家在第三次服用時立即身亡。讓玩家開始思考,不是所有乍看之下有效的選項都是真的對我們好的。除了藥效,還更需要思考這個藥劑到底可不可信。過了這關之後,判斷可不可信的更加困難的問題。

  有些玩家也可能就決定跟隨其他大多數玩家的意見,和大多數人做出一樣的選擇是很有安全感的。但是,別人真的就比自己知道狀況嗎?會不會其實我覺得你清楚狀況,你覺得我清楚狀況,因此我們就一起在其實沒人好好思考過的狀況下做出決定了呢?

  在遊戲中,關主的態度和他的人品也是很重要的一部份。像是為人和善旅館老闆提出的「粉紅色藥劑」,在遊戲中可以有效阻止失去生命力的狀況,但是最後卻仍然不是解藥。又或者是遊戲中純真善良的孤兒女孩,會給幫助她的人用來調配「綠色藥劑」的重要藥材。許多人好意把他們認為最好的答案給大家,但是有沒有可能這反而幫助了錯誤訊息的傳播呢?

  撇開主觀的感受,大家還可以用這個解藥有沒有道理來判斷。但是,我們用什麼標準來判斷有沒有道理呢?先知主張這一切是神的審判,需要悔改並服下神所賜的「銀色藥劑」。巫師主張自己無法拯救自己,惟一的活路是別人願意為你犧牲生命調出「紅色藥劑」。鍊金術師講究理性與科學,研究所有遊戲中的藥方並在反複實驗中不斷改良出「天藍色藥劑」。到底誰比較可信?什麼才是真正的有道理?

什麼是絕對可靠的標準?

  最困難的點,在於無法判斷到底什麼資訊是真正可信的。藥效可以嘗試出來,各個角色的故事與個性可以一點一點去理解,甚至可以用自己的標準來評斷自己喜歡哪個解答。但是,這些都沒有辦法在毒發的期限前,讓我們找到什麼是解藥。遊戲中為玩家提供了一條出路,在遊戲一開始與玩家約定的規則就說了:

「為了遊戲的進行,遊戲中,旁白說的話一定是真的。」

  因此,在遊戲中唯一絕對可信的是旁白說出來的話。而旁白在遊戲中宣稱了「醫生對於生死議題上的判斷是絕對可信的。」因此,最後的解藥,就是醫生們向玩家宣稱的「橘色藥劑」。在遊戲的最後能夠成功破關的,不在於對於自己的答案多有信心,而在於選了正確的答案,只有找到真正該相信的,才能在眾多的選擇中,認出什麼是最後的解藥。

如果,神是真理的源頭

  就像在遊戲旁白的角色一樣。如果有一位創造宇宙萬物並管理的神,祂賜給我們生命並樂意向我們啟示祂的心意。是不是我們在一切生命的難題上,能夠不再困惑於各種宣稱能夠拯救我們的事物,在神那裡找到生命終級的意義與方向呢?

投影片版本的活動介紹(有附活動照片):
https://docs.google.com/presentation/d/1gZRk5ROzd6swuTLmUttZzVlXAufDeYMCc0Uz3UL2gow/edit#slide=id.p