桌上遊戲Tsuro是一款概念簡單,遊戲節奏相當明快的遊戲。各玩家有三張道路板塊為手牌,輪到自己的回合時,將一張道路板塊放在自己的棋子前面,所有棋子前面有路的都會沿著路走到底,當玩家的棋子走到遊戲板範圍外的時候就出局,出牌的玩家補牌。就這樣,規則講完了,相當簡單吧!
而且很難得的,雖然作者應該不是中國人,這款遊戲竟然走中國風格的美工。封面上有龍,在遊戲板上有鳳凰,還有一些也是當美工設計的中文書法字。這樣的美工風格感覺相當的溫暖穩重,讓這款遊戲加分不少。
因為遊戲目標是盡量晚出局,在前期各玩家都希望盡量與其他的玩家保持距離,反正遊
只有綠色玩家存活在板上的結局 |
想遠一點,以遊戲設定的規則,就算勝利者決定出來了,如果遊戲中的時間仍然往前進,每回合再多放一個道路版塊上去,當整個遊戲版上完全被板塊佔滿的時候,沒有人可以逃過出局的命運。(其實遊戲只有35張道路版塊,是無法放滿36格的板面的,但是還是可以推知如果放滿的話會是這樣的結局。)也就是說,最後的結局是大家都會出局,在這個前提下,所有玩家爭的,就只是誰先誰後罷了。
當然,遊戲結束了,再開新的一場遊戲就可以了。不過,和許多其他的桌遊發展、建設、為理念而戰的遊戲目標相比,「活下去」,或者更正確的說,「晚一點再出局」這樣的遊戲目標好像相對消極了一點。
這個遊戲中的情境,其實可以比擬人的一生。還年輕的時候,沒有太多需要注意和警覺的,可以面對各樣的冒險與挑戰。但是隨著年紀的增長,開始承受各樣的壓力、責任。生活也不像以前那麼的自由,被工作、人際等事情綁住以外,身體狀況過了巔峰之後就會開始走下坡,精神與體力不再像以前那麼好,受了傷不容易復原。可能忙了一輩子退休之後,卻發現找不到生活的目標。最後,需要面臨遲早會來到的死亡的威脅。
以上這些聽起來是很遙遠的事,我們在現階段面臨的問題、追求的挑戰可能就佔滿了全部的心思,以至於我們沒空想到未來會怎樣。但是反過來,從現在回頭看以前的經歷,也許在國小國中時對於某次考試結果梗梗於懷,覺得考差了好像世界都要毀滅了,但是現在看來卻那麼無關緊要。也許之前非常要好的朋友非常在意的友情,現在卻隨著時間淡了,或是被新的友情取代了。曾經有過的瘋狂夢想,甚至到覺得那是自己的人生意義的地步,卻會隨著成長一步一步被現實挑戰,換成比較實在也比較穩定的工作。這樣看來,以同樣的想法,現在很重大的事情,會不會在未來的自己眼中,也是如此的渺小微不足道呢?
就算知道所有玩家或早或晚會出局,遊戲結束仍然不是很大不了的事,也不太會去思考遊戲有什麼意義。但是對於生命的重大問題,如果我們知道生命總有結束的一天,從結局看回來,許多事情的價值會隨著人生這場遊戲結束而消失,什麼才是在有限的生命中真正值得去追求的呢?
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以下是帶領體驗式查經時的設計問題與流程
桌遊:通路(Tsuro)
情境:規則簡單節奏明快的遊戲,隨著遊戲進行不要被淘汰的壓力愈來愈高。
信息主題:死亡與衰老
經文:傳道書11:7~12:8
遊戲時間:遊戲加教學約15分鐘,可以連玩兩場約30分鐘。
反思問題:
1‧在遊戲中有沒有什麼好的策略可以幫助你提高存活率的?
引導方向與可能的答案:遠離太過於邊邊的地方,先把對稱性高的板塊用掉讓後期有更多選擇,與其他人保持安全距離。
2‧遊戲前期與後期的感覺與玩法有什麼不一樣?
引導方向與可能的答案:到遊戲後期每一步都需要更小心的思考,許多時候只能思考到怎麼樣能先活過這回合。
3‧當你在遊戲中「英年早逝」然後看著其他玩家在場面上繼續奮戰時,你的感受如何呢?
4‧按照遊戲規則,如果最後我們把整個板面都放滿板塊,會發生什麼結果?
引導方向與可能的答案:沒有人能夠活下來。
轉化語:其實這是個很絕望的遊戲。XD。大家只是在比較誰可以比較晚出局,然後享受比別人哪怕是多活一回合都好的優越感。但是大家也都知道,如果遊戲進行一直下去的話,最後所有人都會出局,這個遊戲其實也有點像是我們的人生,從年輕到年老的過程。
5‧想想看遊戲中從前期到後期的感受,和我們從年輕到年老的過程有什麼樣的相似之處?
引導方向與可能的答案:選擇愈來愈少,自由度愈來愈少,開始後悔之前有些沒計畫好或者沒有把握的機會,後來滿容易會進入身不由己的狀況的。
查經:傳道書11:7~12:8
7光本是佳美的,眼見日光也是可悅的。8人活多年,就當快樂多年;然而也當想到黑暗的日子。因為這日子必多,所要來的都是虛空。9少年人哪,你在幼年時當快樂。在幼年的日子,使你的心歡暢,行你心所願行的,看你眼所愛看的;卻要知道,為這一切的事,神必審問你。10所以,你當從心中除掉愁煩,從肉體克去邪惡;因為一生的開端和幼年之時,都是虛空的。
1你趁著年幼、衰敗的日子尚未來到,就是你所說,我毫無喜樂的那些年日未曾臨近之先,當記念造你的主。2不要等到日頭、光明、月亮、星宿變為黑暗,雨後雲彩反回,3看守房屋的發顫,有力的屈身,推磨的稀少就止息,從窗戶往外看的都昏暗; 4街門關閉,推磨的響聲微小,雀鳥一叫,人就起來,唱歌的女子也都衰微。5人怕高處,路上有驚慌,杏樹開花,蚱蜢成為重擔,人所願的也都廢掉;因為人歸他永遠的家,弔喪的在街上往來。6銀鍊折斷,金罐破裂,瓶子在泉旁損壞,水輪在井口破爛,7塵土仍歸於地,靈仍歸於賜靈的神。8傳道者說:「虛空的虛空,凡事都是虛空。」
6‧這段經文中對於年輕的時代怎麼描述呢?
7‧嘗試把十二章的經文「解碼」,到底分別可能指了哪些人在變老時會發生的現象呢?
答案:
日頭、光明、月亮、星宿變為黑暗,雨後雲彩反回
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視力的衰退
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看守房屋的發顫,有力的屈身,推磨的稀少就止息,從窗戶往外看的都昏暗
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體力衰退
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街門關閉,推磨的響聲微小,雀鳥一叫,人就起來
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聽力變差
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歌唱的女子也都衰微
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聲音變低
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人怕高處,路上有驚慌
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危險變多
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杏樹開花
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頭髮變白
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蚱蜢成為重擔,人所願的也都廢掉
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對事情沒有興趣
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人歸他永遠的家,弔喪的在街上往來。銀鍊折斷,金罐破裂,瓶子在泉旁損壞,水輪在井口破爛,塵土仍歸於地,靈仍歸於賜靈的神。
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死亡
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8‧在這段經文中,用了「虛空」這個詞來描述年輕與年老的人生,你怎麼詮釋年輕時期與年老時期面臨的虛空呢?
9‧你覺得你到七八十歲左右會是什麼樣子呢?那個時候對於生命可能會有什麼與現在不同的看法呢?有什麼現在覺得很重要的事情,到那個時候會有不一樣的觀點呢?
10‧這段經文的作者對於人生最後的結語「塵土仍歸於地,靈仍歸於賜靈的神。」對你有什麼提醒呢?思想我們的靈魂會回到神那裡去,會怎麼影響我們看待生命呢?
11‧就像遊戲中的體驗一樣,我們的人生終有衰退與結束的一天,你會怎麼面對這樣的結局呢?這段經文給年輕人什麼樣的建議呢?
引導方向與可能的答案:享受人生、知道各時期總有消逝的一天、知道神必審問。
禱告:親愛的主,謝謝你讓我們藉這個機會來思想。遊戲結束了可以重新再開始,但是人生就只有這麼一次,求主幫助我們有智慧與喜樂的心,讓我們無論處在哪一個階段,都能夠享受在其中。但也同時思考生命的結局,知道什麼是重要的,是有價值的。幫助我們有從你而來永恆的眼光來看我們的生命,知道我們的生命是你所賜,最後也要回到你那裡,使我們能活出敬畏你的生命。禱告,奉主耶穌基督的名,阿們。
備註:
◎人多的時候有些玩家可能會過早離場,另外遊戲可能會變的有點隨機,有時間的話多開幾場讓所有玩家都能體驗到。
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